package org.com.gamemall.Config;

import com.aliyun.oss.ClientBuilderConfiguration;
import com.aliyun.oss.OSS;
import com.aliyun.oss.OSSClientBuilder;
import com.aliyun.oss.common.auth.CredentialsProviderFactory;
import com.aliyun.oss.common.comm.Protocol;
import com.aliyuncs.exceptions.ClientException;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class OssConfig {
    public static void main(String[] args) throws ClientException {

        ClientBuilderConfiguration clientBuilderConfiguration = new ClientBuilderConfiguration();
        clientBuilderConfiguration.setProtocol(Protocol.HTTPS);
        clientBuilderConfiguration.setMaxConnections(1024) ;// 设置允许打开的最大HTTP连接数。不设置时默认为1024。
        clientBuilderConfiguration.setMaxErrorRetry(5);// 设置请求失败时最大的重试次数。不设置时默认为3次。
        clientBuilderConfiguration.setConnectionTimeout(50000); // 设置建立连接的超时时间（单位：毫秒）。不设置时默认为50000毫秒。
        clientBuilderConfiguration.setConnectionRequestTimeout(60 * 60 * 24 * 1000) ;// 设置从连接池中获取连接的超时时间（单位：毫秒）。不设置时默认无超时限制。
        clientBuilderConfiguration.setIdleConnectionTime(60000); // 设置连接空闲超时时间，超时则关闭连接（单位：毫秒）。不设置时默认为60000毫秒。

        OSS ossClient = OSSClientBuilder.create()

                .endpoint("oss-cn-chengdu.aliyuncs.com")
                // 从环境变量中获取访问凭证（需提前配置 OSS_ACCESS_KEY_ID 和 OSS_ACCESS_KEY_SECRET）
                .credentialsProvider(CredentialsProviderFactory.newEnvironmentVariableCredentialsProvider())
                // 设置客户端配置
                .clientConfiguration(clientBuilderConfiguration)
                // 以华东1（杭州）地域为例，Region填写为cn-hangzhou
                .region("cn-chengdu")
                .build();

    }

}
